Cosa succederebbe se unissimo la 10 monster setting challenge con il metodo Season your ideaas proposto da Chris McDowall (inizia con qualcosa di mondano e aggiungii dettagli fino a che non diventa qualcosa di unico)? Vediamo:
Goblin
Hanno l’aspetto di lemuri (quelli di Madagscar)
Arma preferita è la cerbottana
A volte prendono fuoco (combustione spontanea)
Scheletri:
Sono fatti di metallo. I metalli più preziosi stanno più in alto nella gerarchia.
Piovono dal cielo ogni 1000 anni. Cacciano una specie animale fino a farla estinguere e poi si gettano nell’oceano.
Giganti:
Possono volare
Sono loro che creano le Montagne
Vivono sulle nuvole
Seppellendo un loro dente nascerà una pianta di fagiolo gigante.
Draghi:
Hanno l’aspetto di grossi insetti a strisce arancio e nere, simili a vespe.
Iniettano le loro uova in altri grandi animali, le larve sono parassiti.
Le armi a soffio sono come le 7 piaghe d’Egitto:
Locuste
Rane
Palle di fuoco
Malattia
Veleno
Cacciatori invisibili (Invisible Stalkers)
Oscurità
Arpie:
Possono mordere qualsiasi cosa
Le loro lacrime sono acide
Non muoiono neanche se fatte a pezzi
Sirene:
In realtà dei pesci mangiatori di uomini con una lingua che imita le sembianze umane.
Toccare la lingua causa paralisi.
Beholders:
Soffrono tutti di Alzeheimer raggiunta una certa età
Non resistono a ballare se c’é della musica
Elfi:
Cavalcano dei grandi axolotl volanti
Attaccano gli accampamenti umani a vista
Possono modificare liberamente la propria età, per questo non muoiono di vecchiaia
Medusae:
Se vieni pietrificato covano la tua statua. Quando si schiude ne esci mutato in gorgone. E’ così che si riproducono
Possono passare attraverso la roccia
Fauni:
I loro sogni prendono vita fintanto che i fauni dormono
Assomigliano ad un tronco abbattuto mentre dormono
Ragni giganti:
Fabbricano i migliori strumenti a corda del mondo
Possono dividersi ed unirsi in ragni più piccoli o più grossi
Il loro veleno funziona come un incantesimo di ammaliamento.
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