The Secret Game - Il Gioco Segreto
giovedì 30 dicembre 2021
Animali Fantastici e Come Inventarli
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Come già detto, ho intenzione di sperimentare con un sistema di caccia che sia roleplay e non astratto ad un tiro di dado. Non giocare ...
giovedì 23 dicembre 2021
Survival come Player Skill: primi tentativi di design
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Ho iniziato a lavorare sul " setting dove survival è una player skill e non una character skill " (qualcuno mi faccia sapere se tr...
lunedì 29 novembre 2021
Sfide aperte dell'OSR, un esempio pratico
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Definizione di una sfida aperta : - nessuna soluzione ovvia - molteplici soluzioni possibili Non è che non apprezzi puzzle e indovinelli ...
venerdì 26 novembre 2021
Come rendere "Survival" una skill del giocatore e non del personaggio. Alcune idee sconclusionate.
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Principio: No Survival Skill checks. I personaggi/giocatori stessi imparano a riconoscere fauna/flora e a navigare nell'ambiente attrave...
domenica 14 novembre 2021
Streamlining bookkeeping for coins: Coin Bags
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Do you hate bookkeeping as much as I do? Do you wish to not have to count every single coin? Do you use slot-based encumbrance and find it r...
5 commenti:
lunedì 8 novembre 2021
Game encounter table
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The purpose of this table is to give a bit more detail to hunting rolls. For medium-sized prey, the number of rations determines the anima...
giovedì 21 ottobre 2021
Monster Association Cadres for Electric Bastionland
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I find many similarities between Electric Bastionland and One Punch Man - The dorky characters and light tone that can turn dark in seconds...
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